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- …Klärung der Partnerschaften erfolgt durch Ansagen oder Legen der [[Datei:KlkD.gif]], d. h. der Zeitpunkt der Klärung ist nicht festgelegt. |Besitz von [[Datei:KlkD.gif]]106 KB (15.692 Wörter) - 13:30, 13. Aug. 2010
- [[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlhD.gif]][[Datei:KlcD.gif]]<BR>1 KB (153 Wörter) - 12:03, 18. Jun. 2009
- …Klärung der Partnerschaften erfolgt durch Ansagen oder Legen der [[Datei:KlkD.gif]],1 KB (172 Wörter) - 03:55, 10. Mai 2009
- …er Farbe etwa folgende Karten [[Datei:Klk10.gif]][[Datei:KlkK.gif]][[Datei:KlkD.gif]][[Datei:Klk9.gif]], dann sollte man auf keinen Fall eine dieser Karten abw …Asse an: [[Datei:KlkB.gif]] [[Datei:Klh9.gif]] [[Datei:Klc9.gif]] [[Datei:KlkD.gif]]9 KB (1.486 Wörter) - 12:17, 4. Aug. 2010
- [[Datei:KlkA.gif]][[Datei:Klk10.gif]][[Datei:KlkK.gif]][[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlkB.gif]][[Datei:Klk9.gif]] ''Beispiel 1'': hält der Solist als Abgeber [[Datei:KlkD.gif]] [[Datei:Klk9.gif]] [[Datei:KlpB.gif]] [[Datei:KlhB.gif]] ist das "6+2" So8 KB (1.263 Wörter) - 11:09, 18. Jun. 2009
- [[Datei:KlkA.gif]][[Datei:Klk10.gif]][[Datei:KlkK.gif]][[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlkB.gif]][[Datei:Klk9.gif]]156 Bytes (23 Wörter) - 11:14, 18. Apr. 2009
- …der Regel jedoch 4 oder 5 besitzt, meist gehört mindestens einmal [[Datei:KlkD.gif]] oder [[Datei:KlkB.gif]]dazu. Als Gegenspieler muss man also einerseits mi …von Spielanfängern häufig gemacht wird. Man hat hat Aufspiel und [[Datei:KlkD.gif]] bzw. [[Datei:KlkB.gif]] blank. OK, denkt man - ein sicherer Stich, wenn i14 KB (2.279 Wörter) - 12:14, 4. Aug. 2010
- …kB.gif]][[Datei:KlpB.gif]][[Datei:KlhB.gif]] [[Datei:KlkK.gif]][[Datei:KlkD.gif]] [[Datei:KlpA.gif]][[Datei:KlpA.gif]] [[Datei:KlhA.gif]][[Datei:Klh114 KB (2.206 Wörter) - 15:33, 6. Mär. 2010
- [[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlhD.gif]][[Datei:KlcD.gif]]719 Bytes (99 Wörter) - 11:28, 18. Jun. 2009
- …] (bis zum letztmöglichen Ansagezeitpunkt) zeigt den Besitz einer [[Datei:KlkD.gif]] und einer [[Datei:KlpD.gif]] (in seltenen Fällen auch [[Datei:KlkD.gif]] und Doppel-[[Datei:KlhD.gif]]) sowie insgesamt mind. 7 Trümpfe. Je nachd8 KB (1.248 Wörter) - 10:23, 14. Mai 2010
- [[Datei:KlkD.gif]]322 Bytes (49 Wörter) - 02:00, 18. Apr. 2009
- Aber auch der Hochzeiter / Besitzer der [[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlkD.gif]] kann durch Anspiel [[Datei:Klh10.gif]] zusätzliche [[Stärken anzeigen]] …Hochzeiter ist verpflichtet, den Stich zu machen (also i.d.R. mit [[Datei:KlkD.gif]] noch besser natürlich mit [[Datei:KlpD.gif]]) und dann Trumpf [[Nachspie9 KB (1.414 Wörter) - 15:59, 16. Mai 2010
- [[Datei:Klh10.gif]][[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlhD.gif]][[Datei:KlhD.gif]][[Datei:KlpB.gif]][[Datei:KlhB.gif]][[2 KB (283 Wörter) - 03:22, 1. Mai 2009
- [[Datei:Klh10.gif]][[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlcD.gif]][[Datei:KlkB.gif]][[Datei:KlpB.gif]][[348 Bytes (52 Wörter) - 13:06, 8. Apr. 2009
- …opf sind dies die beiden [[Datei:Klh10.gif]], alle acht Damen (2 x [[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlhD.gif]][[Datei:KlcD.gif]], alle acht Buben (2 [[Datei:Klh10.gif]][[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlhD.gif]][[Datei:KlcD.gif]][[Datei:KlkB.gif]][[1 KB (201 Wörter) - 19:06, 30. Apr. 2009
- [[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlcD.gif]][[Datei:KlkB.gif]][[Datei:KlpB.gif]][[ …spielt werden könnte. Die Folge wäre Verlust des Stiches und der [[Datei:KlkD.gif]].2 KB (364 Wörter) - 10:09, 5. Jul. 2009
- Jede fehlende [[Datei:KlkD.gif]] ([[Datei:KlpD.gif]] bei KONTRA-Ansagen bzw. 2 [[Datei:KlpD.gif]] bei RE-A664 Bytes (95 Wörter) - 13:49, 24. Apr. 2009
- |Besitz von [[Datei:KlkD.gif]] |Besitz von [[Datei:KlkD.gif]]+[[Datei:KlpD.gif]]7 KB (1.018 Wörter) - 12:53, 29. Jun. 2009
- [[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlcD.gif]][[Datei:KlcD.gif]] [[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlpD.gif]]403 Bytes (60 Wörter) - 12:29, 24. Apr. 2009
- …]][[Datei:Klh10.gif]] also kann er gelassen den Fuchs spielen. Die [[Datei:KlkD.gif]] macht den Stich ja eh sicher.... Gleichzeitig wird der Partner aber auch2 KB (237 Wörter) - 18:13, 23. Mai 2009
- Hat ein Spieler beide [[Datei:KlkD.gif]] auf der Hand ist er nicht verpflichtet eine [[Hochzeit]] anzumelden. Er k587 Bytes (74 Wörter) - 07:14, 3. Jul. 2009
- 3 KB (398 Wörter) - 12:27, 15. Feb. 2011
- Im folgenden Beispiel wird die [[Datei:KlkD.gif]] Anspiel-Konvention erläutert.301 Bytes (37 Wörter) - 15:15, 21. Apr. 2009
- …ll über die geringere [[Trumpfstärke]] verfügt, weil die beiden [[Datei:KlkD.gif]] bei RE sind.6 KB (896 Wörter) - 11:50, 20. Jan. 2021
- :* [[Datei:KlpD.gif]] und [[Datei:KlkD.gif]] sind aus dem Spiel :* Es ist keine [[Datei:KlkD.gif]] mehr im Spiel.15 KB (2.295 Wörter) - 20:41, 19. Jun. 2009
- …iner [[Datei:KlpD.gif]] sowohl die [[Datei:KlhD.gif]] als auch die [[Datei:KlkD.gif]] aus dem Spiel nehmen.1 KB (153 Wörter) - 14:42, 6. Mai 2009
- Das ist deshalb völlig unnötig, weil der Aufspieler durch seine [[Datei:KlkD.gif]] stets wieder anspielbar ist, um sein [[Datei:KlhA.gif]] '''nach''' den sc13 KB (2.149 Wörter) - 22:05, 5. Mai 2021
- Hochzeiter wird der Spieler genannt, der in Besitz beider [[Datei:KlkD.gif]] ist und eine [[Hochzeit]] gemeldet hat.143 Bytes (20 Wörter) - 11:24, 11. Mai 2009
- | align=center |jede Dame ([[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlhD.gif]][[Datei:KlcD.gif]]) |[[Datei:Klh10.gif]][[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlhD.gif]][[Datei:KlcD.gif]][[Datei:KlkB.gif]][[11 KB (1.642 Wörter) - 17:59, 10. Sep. 2010
- …[[Trumpfausstieg]] optimieren können. Spielt Spieler 3 zuerst die [[Datei:KlkD.gif]] und dann den [[Datei:KlkB.gif]], sollte Spieler 4 diese Spielweise als Si1 KB (210 Wörter) - 15:21, 24. Mai 2009
- …legt werden, denn man sollte natürlich vermeiden, dem Partner die [[Datei:KlkD.gif]] oder gar die [[Datei:Klh10.gif]]zu ziehen. Solange Karo-Trümpfe oder rot …edung. Er spielt zunächst seine [[Datei:Klh10.gif]] vor, dann die [[Datei:KlkD.gif]]Alte und hebt sich für den Ausstieg den [[Datei:KlkB.gif]]auf. Jetzt komm2 KB (253 Wörter) - 21:49, 25. Aug. 2009
- Im 6. Stich wird die [[Datei:KlkD.gif]] für 7 Augen verbraucht. Schönes Beispiel warum [[Datei:KlkD.gif]] an #2 keinen Sinn macht...und RE keinen FUX ohne Ansage spielen sollte.2 KB (278 Wörter) - 07:07, 27. Mai 2010