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  • [[Datei:klh10.gif]]
    273 Bytes (38 Wörter) - 03:14, 1. Mai 2009
  • …sem Zusammenhang ist sicherlich die Dullenkonvention (Vorspiel der [[Datei:Klh10.gif]] bis zum dritten Stich). Zudem fehlt es an einem logischen Gesamtkonzept f |Besitz von [[Datei:Klh10.gif]]
    106 KB (15.692 Wörter) - 13:30, 13. Aug. 2010
  • [[Datei:Klh10.gif]]<BR>
    1 KB (153 Wörter) - 12:03, 18. Jun. 2009
  • …t Karo nicht ins Spiel bringt. Spieler 1 wiederum erkennt, dass er [[Datei:Klh10.gif]] + [[Datei:Klk10.gif]] schmieren kann sowie mit dem [[Datei:KlhA.gif]] ans [[Datei:KlkA.gif]] [[Datei:KlkB.gif]] [[Datei:Klh10.gif]] [[Datei:KlhK.gif]] [[Datei:KlcA.gif]] [[Datei:Klc10.gif]]
    9 KB (1.486 Wörter) - 12:17, 4. Aug. 2010
  • [[Datei:KlhA.gif]][[Datei:Klh10.gif]][[Datei:KlhK.gif]][[Datei:KlhD.gif]][[Datei:KlhB.gif]][[Datei:Klh9.gif]] …ält der Solist als Abgeber [[Datei:KlkD.gif]] [[Datei:Klk9.gif]] [[Datei:Klh10.gif]] [[Datei:KlhB.gif]] können die Gegenspieler maximal 121 Augen erreichen.
    8 KB (1.263 Wörter) - 11:09, 18. Jun. 2009
  • [[Datei:KlhA.gif]][[Datei:Klh10.gif]][[Datei:KlhK.gif]][[Datei:KlhD.gif]][[Datei:KlhB.gif]][[Datei:Klh9.gif]]
    179 Bytes (26 Wörter) - 14:58, 2. Jul. 2009
  • Im [[Normalspiel]] sind neben den [[Dulle]]n ([[Datei:Klh10.gif]]) sowie allen Damen und Buben auch die Karo-Karten [[Trumpf]].
    754 Bytes (113 Wörter) - 05:40, 25. Apr. 2009
  • …ine Runde Zeit, seine Farbe(n) zu entwickeln. zB [[Datei:KlhA.gif]][[Datei:Klh10.gif]][[Datei:KlhK.gif]][[Datei:Klh9.gif]] Der Solist hat [[Datei:KlhA.gif]][[Datei:Klh10.gif]][[Datei:KlhK.gif]][[Datei:Klh9.gif]]auf der Hand. Frohgemut wird er seine
    14 KB (2.279 Wörter) - 12:14, 4. Aug. 2010
  • …ober Schnitzer, da die [[Datei:KlhD.gif]] gegen [[Datei:Klh10.gif]][[Datei:Klh10.gif]] ohnehin nichts mehr ausrichten kann und mit Herz gäbe es auch nochmal ei
    9 KB (1.397 Wörter) - 15:10, 21. Mai 2009
  • …olist eine (lange) Farbe erst noch entwickeln zB [[Datei:KlhA.gif]][[Datei:Klh10.gif]][[Datei:KlhK.gif]][[Datei:Klh9.gif]], dann benötigt er normalerweise eine …gif]] [[Datei:KlpA.gif]][[Datei:KlpA.gif]] [[Datei:KlhA.gif]][[Datei:Klh10.gif]] [[Datei:KlcA.gif]][[Datei:KlcD.gif]]
    14 KB (2.206 Wörter) - 15:33, 6. Mär. 2010
  • Im folgenden Beispiel wird die [[Datei:Klh10.gif]] Anspiel-Konvention erläutert. Das Anspiel einer [[Datei:Klh10.gif]] (bis zum letztmöglichen Ansagezeitpunkt) zeigt den Besitz einer [[Datei:
    8 KB (1.248 Wörter) - 10:23, 14. Mai 2010
  • …sondere Art der Partnerfindung wird bei Hochzeiten relativ oft die [[Datei:Klh10.gif]] [[Aufspiel| aufgespielt]] …eise ist natürlich für den [[Klärungsstich]] relevant. Wenn die [[Datei:Klh10.gif]] von einem Nichthochzeiter kommt - ist dies natürlich die sicherste Varia
    9 KB (1.414 Wörter) - 15:59, 16. Mai 2010
  • [[Datei:Klh10.gif]][[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlhD.gif]][[Datei:KlhD.gif]][[Datei:KlpB.gif]][[
    2 KB (283 Wörter) - 03:22, 1. Mai 2009
  • [[Datei:Klh10.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlhD.gif]][[Datei:KlkB.gif]][[
    2 KB (313 Wörter) - 04:05, 10. Mai 2009
  • [[Datei:Klh10.gif]][[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlcD.gif]][[Datei:KlkB.gif]][[
    348 Bytes (52 Wörter) - 13:06, 8. Apr. 2009
  • …lleicht das AS) beim Mitspieler rechts von ihm. KO setzt daher die [[Datei:Klh10.gif]] ein um Anspiel zu erhalten. Spielt die Farbe an und RE hält das Doppel
    4 KB (617 Wörter) - 19:34, 19. Jun. 2009
  • Ein weiterer Klassiker ist das Opfern der [[Dulle]] [[Datei:Klh10.gif]] um einen DOKO zu erlangen ([[Fehler|Doko-Todsünde]]). Was dabei raus kom
    3 KB (399 Wörter) - 04:09, 10. Mai 2009
  • Bei Doppelkopf sind dies die beiden [[Datei:Klh10.gif]], alle acht Damen (2 x [[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlhD.gi [[Datei:Klh10.gif]][[Datei:KlkD.gif]][[Datei:KlpD.gif]][[Datei:KlhD.gif]][[Datei:KlcD.gif]][[
    1 KB (201 Wörter) - 19:06, 30. Apr. 2009
  • …rz die Zahl der Trümpfe von 26 auf 24 verringert, weil die beiden [[Datei:Klh10.gif]] bereits Trumpf sind.
    1.017 Bytes (141 Wörter) - 12:09, 18. Jun. 2009
  • *Keine [[Datei:Klh10.gif]] …]] gestochen werden. Ein hoher [[Trumpf]] verbeitet sich auch, da [[Datei:Klh10.gif]] an Position 4 gespielt werden könnte. Die Folge wäre Verlust des Stich
    2 KB (364 Wörter) - 10:09, 5. Jul. 2009

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