Murphys Dokoregeln

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Murphys Dokoregeln

Murphys Gesetzt lautet kurz gesagt: Was schief gehen kann, geht auch irgendwann schief.

Natürlich gilt diese universelle Gesetzmäßigkeit auch beim Doppelkopf. Hier einige besonders häufig auftretende Varianten:

  • Sagst Du was an, wird Dein angespieltes Ass gestochen
  • Sagst Du nichts, läuft es
  • hat man beim Aufspiel 2 gleichwertige Asse, spielt man immer das falsche
  • kurzes, natürlich zu erst ausgespieltes Ass wird genagelt, langes, dann vom Gegner, geht natürlich.
  • Herz zu dritt läuft nur beim Gegner
  • hat man als Solist kein Aufspiel, aber ein blankes Ass, kommt Gegner mit dem anderen Ass dieser Farbe raus
  • die letzte verbliebene Karte einer Fehlfarbe sitzt immer beim Partner
  • der letzte wichtige Trumpf sitzt stets beim Gegner
  • hat man nach endloser Grottenserie endlich eine Omma, wird von einem anderen Spieler ein Abwehrsolo gemeldet
  • hast Du ein Super-Fehlsolo mit einer endlos langen Farbe, bist aber in mindestens einer Farbe blank, sitzt Du niemals an Pos. 1